2014. február 9., vasárnap

 

Mafia II diohejban - avagy Corleone pixelekben


Nnna, egyesek unszolasara beadtam a derekam a GTA és GODFATHER elemeket otvozo MAFIA 2-nek. Bar az elozo resszel nem jatszottam, meg kell hogy mondjam, nem is nagyon hianyzik. Mondjuk nem tudom, hogy mennyire van kapcsolatban a ket resz, de szerintem kulonallo jatekkent is siman elmegy, mivel eddig nem sok utalast talaltam benne a regivel kapcsolatban. Osszegezve - eddig (a 10. fejezetnel tartok a 15-bol) tetszik. A karakterek jelleme remekul el van talalva. Joe igazi jo haver, Vito pedig zsenialisan hozza a valahova tartozni vagyo fenegyerek higgadt profizmusat. A tortenettel sincs kulonosebb problemam - remek erzes, amikor a csalad bevalaszt! :) 
  Szamomra az egyetlen negativum, hogy az eddig eltoltott jatekido szinte 80-85%-aban nem csinaltam mast, csak kocsikazgattam A pontbol B pontba, ami egy ido utan eleg idegesitove kezd valni. Bar a jatek masodik harmadanak vege fele mar jonnek a jobb, es gyorsabb kocsik meg HOT-RODOK, de ezekbol vajmi kevest talalni egesz Empire Bay-ben. Szoval ez az egyetlen negativum, de amugy nincs vele komolyabb gond. Persze igaz....sok mindenen lehetne meg csiszolni - a csinibabak peldaul szamomra nagyon is visszataszitonak hatnak - PLANE ARCBAN, de hat ez van, ezt kell szeretni - es LEHET IS. Keresztapa rajongoknak kotelezo, masoknak erosen ajanlott. :)

Enslaved: Odyssey to the West - vélemény.


 Namco Bandai. Sokak mar eleve nagy elvarassal indulnak, amikor meglatjak a logot. Nem hiaba, a ceg
hosszu, es tartalmas multra tekinthet vissza. Bar jomagam sem akartam zsakbamacskat venni, ezert a tenyleges megvetel elott atfutottam jopar leirast, megneztem nehany elozetest, es kiprobaltam a jatek demojat is.
Nos, ami eloszor megfogott, az a zsenialis szinkronmunka. Egyszeruen lenyugozo. Ha a neten utananeztek megismerkedhettek a szineszekkel is, akik a hangjukat kolcsonoztek a karaktereknek.
A tortenet elegge apokaliptikus. Egy rab-hajo tart uticelja fele az novenyektol elburjanzott New York varosa felett, am hirtelen beut valami es zuhanni kezdunk. Az egyik cella fogja, Monkey, megprobal egerutat nyerni a foszladozo gepbol, es itt-ott feltunik egy lany alakja is, aki elegge felduhiti erotol duzzado Majmunkat, ugyanis mindig keresztbetesz neki.  A hajorol vegulis sok akrobatamutatvannyal ugyan, de sikerul elmenekulnunk (a hajo lezuhan, mi pedig egy mentokapszulaba kapaszkodva a mar elobb emlitett csajjal mashol csapodunk be). A foldeteres utan az elso kep, hogy a kis holgy ott gubbaszt mellettunk, fejunkon pedig ott tetszeleg egy vaskos kis fejpant, amivel kolleganonk barmikor iranyithat minket - sot, ha o meghal, akkor mi is - es forditva. Tehat vigyaznunk kell Tripre (a lany neve, mint kesobb kiderul.)

A kaland itt kezdodik. Feladatunk felkeresni Trip csaladjat, es megtudni, hogy miert lett a vilag ilyen mechaktol, es robotoktol hangos utopisztikus romhalmazza.

Ami az iranyitast illeti a jatek soran foleg Monkey-t fogjuk vezerelni. O segit majd Tripnek eljutni bizonyos helyekre, o az, aki legyakja a hatalmas robotokat, es nem utolsosorban o az, aki bonyolultabb helyekre is kepes eljutni tokeletes falmaszo kepessegeinek koszonhetoen.
A fejlodes itt is jelen van. A helyszineken vilagito kis narancssarga gombikek begyujtesevel kesobb Triptol kulonbozo kepessegeket "vasarolhatunk", melyektol erosebbek, taktikazobbak lehetunk az ellenfelekkel szemben.

A grafika remekul muzsikal, gyonyoru helyszineken visz vegig minket a program. A zene is belepasszol a kulonbozo jelenetekbe.
Ami elejevel idegesito lehet, az az idonkent bekavaro iranyitas, es a ritkan fellepo fura kameraallasok. Peldaul amikor a kamera ugy fordul be, hogy nem latod, kit kellene csepelni, mert minden eltakar teged is es a mechakat is. Ez szerencsere ritkan fordult elo, szoval ha valaki csak ez miatt nem venne meg a gejmet, az rosszul tenne.

Az ENSLAVED tenyleg egy remek jatek - bar picit rovid, de minden resze jol el van talalva. A sztori megkapo, varatlan befejezessel. En nyugodt szivvel tudom ajanlani! :)

 

 

DEAD SPACE - rovid velemeny


 Haho mindenkinek. Nagysokara sikerult pontot tennem a DEAD SPACE elso verziojanak vegere. BEFEJEZTEM! Nagyon meglepett, hogy a fogonosz volt lenyegeben a legkonnyebb szornyike az egesz jatekban. Persze nem gyoztem le elsore, de ugy kb. az 5.-6. probalkozas utan mar teljesen ki lehet ismerni a tamadasait, es szinte gyerekjatek ot elintezni. SPOILER!!! Picit csalodtam a zarokepeknel - szerintem joval elvezetesebb lett volna meg valami kis parbeszed, de jo otlet a pilotaules mellett megbuvo leny, aki a vegen raugrik Isaac-re.
Osszessegeben veve meg vagyok vele elegedve. Rengeteg infaktus-kozeli elmennyel kecsegtetett, es miutan beszereztem az 5.1-es hangfalszettet - a szobam hirtelen telis-tele lett nekromorfokkal. Ok kapartak a talajt a hatam mogott, megbujtak a konyvespolcon, egyszoval betelitettek az egesz termet. Joparszor kellett PAUSE-ot nyomnom, vennem egy mely levegot, kortyolnom egy kis koffeint, aztan vissza a jatekba. A hologramos kivetites mindig is a gyengem volt, bar joparszor idegesito volt a tulzott interaktivitas - pl. amikor egy veszett nekromorf jon feled, es pont akkor fogy ki a sztazis, akkor nagy bajba kerulsz, ha az inventory-bol probalod meg elokapni. Mire elersz a sztazishoz az egyik labad itt a masik meg ott.

Masik nagy szivfajdalmam, hogy (SPOILER!!!), az arulo csajt is - akit a legszivesebben magam gyepaltam volna el a vegjatekban - a foellenseg veri szet, mi meg csak egy ujjal sem nyulhatunk hozza. Na jo, lehet, h ez kis pszichopatizmusra vall, de szerintem nem vagyok ezzel egyedul.

Hanghatas, grafika, jatekelmeny, hangulat egytol egyig JELES. Meg sokaig nem fogom elfelejteni ezt a remekmuvet. Mar csak azert sem, mert a polcomon mar ott diszeleg a masodik resz! :)